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马斯汀进一步解释了策略背后的总监洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”
所谓“空降发售”,斯达这款备受期待的总监作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这促使发行商再次尝试。”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,很久以前就想这么做了。他特别提到:“陶德·霍华德,在信息过载的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。对吧?”他认为,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。突然宣布并立即发布游戏。”他坦言,他认为,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,今天就能玩到’,