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这个套路至今没有被紧急修复,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。会在固定位置刷新神殿。直到刷出高收益结果,反复构筑神殿获取收益,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,我敢肯定GGG绝不会认可。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,
很明显,
在很多方面,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,玩家往往需要花费数小时刷地图,
当然,
大约一周前,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,神殿必须经过长期的逐步升级,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,也能作为打造材料强化现有装备。才能具备刷取价值。该系统的机制极为复杂,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,以获取最大化奖励。这显然是最高效的刷宝方式。节省大量时间成本。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。理想情况下,大家开始寻找能加快这一进程的办法。刷到的战利品既可以直接用作装备升级,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,但实际情况往往是,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。提高了该模式的奖励收益,显然还有不少深层次的问题亟待解决。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,我就不赘述背景设定了,玩家可以不断重置这张地图,这并非游戏的正常玩法。
这套玩法的限制条件在于,剧情流程里有一张特定地图,而现在,同时降低了玩法难度。与游戏的设计初衷背道而驰。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,而在我看来,