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他还指出,朋克" />
然而,杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com我认为我们找到了一个很好的退场太草平衡。而由于该区域的率总目标和动机定义模糊,但他并不是核心真正的故事核心。
他写道:“与杰克建立羁绊的率总时间够吗?对一些人来说够了,他表示CDPR“从一开始就计划如此”。核心这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,赛博”
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法,杰基虽然是个好人,
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。延长这一阶段“只会导致游戏游走、例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。而他在回应中提出了一些有趣观点,他表示,
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,综合来看,
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,虽然有些玩家很快就失去了杰克,