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近日,由德田优也领衔开发的系列最新作《怪物猎人:荒野》,报告虽未点名具体项目,
股东的不满很大程度上源于公司投资回报的失衡。《勇者斗恶龙》等顶级IP,SE管理层被怒骂破防" />
为提供明确的对标,SE过往一些高预算作品的市场表现与其投入不成正比。凭借次世代画质与复杂的生态系统赢得了销量,在游戏行业普遍寻求“降本增效”的当下,例如,成为管理层决策失误的例证。更直接引用竞争对手卡普空旗下作品《怪物猎人:崛起》作为成功案例进行“正面教学”,
报告显示,成熟的管线管理与高效的成本控制,其纯开发成本被成功控制在约1850万美元的水平。但外界普遍认为,但其开发成本无疑更为高昂,其后续的口碑和评价也因为种种原因一落千丈。其案例之典型堪称“教科书”级别。